Spider-Man 2: o indivíduo-empresa na sociedade de controle
Novo game exclusivo para o PlayStation 5 dissemina ética de conduta individualista
Novo game exclusivo para o PlayStation 5 dissemina ética de conduta individualista
As diversas transformações na indústria fonográfica mudaram os modelos de remuneração dos artistas. Os mais famosos agora preferem ceder catálogos inteiros a gravadoras, experientes mestres na arte de fazer frutificar os direitos autorais. Essas aquisições permitem negociar em uma posição de força com os novos canais de difusão online
Quase todos os políticos concordam em afirmar, com uma convicção tocante, que a cultura é fundamental para a democracia. Falta definir em que e como. Da “democratização” à “democracia”, da “exceção” à “diversidade”, a política cultural mudou profundamente desde o escritor e ministro da Cultura André Malraux, particularmente nas fileiras da esquerda
Fixo o meu olhar na janela e no desconhecido, o motor Scania sacoleja meu silêncio. O meu amigo oferece um biscoito de chocolate, aceito e mastigo com vontade. A cultura está em todos os lugares, com suas formas e significados comuns
O consumidor encontra na tela, assim como nos romances de ficção científica, o que ele já espera, o que ele foi treinado a pensar sobre o futuro
The Last of us 2 aborda elementos sociais polêmicos em uma narrativa impulsionada pelo ódio. A heroína, Ellie, o avatar que controlamos em um mundo infestado por criaturas contaminadas por um vírus, é lésbica e, como diria o linguajar conservador, maconheira. Um game que fala sobre ódio e que foi alvo de outro tipo de ódio
Qual será a estratégia de Hollywood agora que os Estados Unidos não são protagonistas na luta contra essa tragédia mundial de saúde que é o coronavírus? Christian Dunker e Alessandra Martins Parente falam sobre indústria cultural e as viradas no cinema norte-americano e como as cenas hollywoodianas povoam o imaginário mundial sobre a “nação escolhida”
O Homem-Aranha é o personagem que mais se alinha ao que passamos a chamar de “politicamente correto”, moral defendida pelos democratas norte-americanos e pelos jovens empresários do Vale do Silício. E essa visão de mundo, aproveita-se (e financia) da indústria cultural, através de uma série de mídias, para difundir sua concepção sobre os problemas sociais e, nos games, esse procedimento encontrou um lugar ideal
A apropriação das lutas sociais por parte da indústria cultural hollywoodiana é uma estratégia do imperialismo cultural. Ela reproduz, através de uma manipulação, o processo cultural que permite a manutenção do seu mercado e de seu poder ideológico
Um quarto de século após a Constituição que marcou a nova etapa democrática da vida nacional, a organização do sistema de veículos de comunicação brasileiro é mais marcada pelo gigantismo e pela concentração empresarial do que no início da nova etapaGabriel Cohn
O “tempo livre” é de fato assim tão livre? Esse tempo, saturado de produtos culturais, impede que cada qual se diferencie por escolhas próprias. E, levando a uma perda generalizada de individuação, engendra rebanhos de seres em permanente e angustiante mal-estar – rebanhos que se aproximam mais da horda furiosa